Tajemnicza piosenka Pokémon, która spowodowała samobójstwa u dzieci

- 557
- 19
- Jakubina Łuczak
W ciągu ostatnich lat stosunkowo częste było przypisywanie pewnych szkód gier wideo podczas treningu dzieci. Wyobcowanie, banalizacja przemocy, a nawet ataki padaczkowe.
To legenda, która mówi, że Pokémon spowodował samobójstwa?
Jednak te padaczkowe zdjęcia istniały tylko w odpowiednim czasie i nie udokumentowano żadnej śmierci. Od firm rozrywkowych alarm społeczny tych przypadków został zminimalizowany, ponieważ prawdą, jak twierdzą, że telewizja, światła o północy i inne lekkie okoliczności mogą wywołać takie ataki.
Podczas gdy ogólna troska o gry wideo była intensywna w latach 90., istnieje przypadek, który spowodował ogromne zamieszanie.W 1995 roku Game Freak sprzedał swój pierwszy Gra wideo Pokémon, Słynne czerwone i zielone wersje.
- Powiązany artykuł: „Samobójstwa: dane, statystyki i powiązane zaburzenia psychiczne”
Rzeczywistość przekracza fikcję
Produkcja miała akceptowalny zakres sprzedaży, przekraczający milion wkładów sprzedawanych w ciągu roku, ale daleko od wielkości, która w późniejszych latach osiągnęła to zjawisko. Gra trafiła na rynek w lutym i tego samego lata już się liczyli 107 przypadków samobójstw u młodych ludzi w wieku od 6 do 12 lat.
Dochodzenia dotyczące każdej śmierci doprowadziły do wspólnych okoliczności wskazujących na grę wideo Pokémon jako odpowiedzialną. W każdym z zarejestrowanych przypadków rodzice zmarłych dzieci zwrócili uwagę, że ich dzieci bawiły się Pokémon.
Po przeanalizowaniu kaset policja zauważyła, że ostatnim miastem, w którym grały dzieci, byli lawendy, których ziemie ożywiły bardzo charakterystyczny dźwięk. Piosenka Lavander People zawierała momenty wysokiej intensywności w tonach, które dzieci mogły usłyszeć tylko. Uderzające i obciążające dźwięki, które spowodowały bóle głowy, które doprowadziły do silnych migreny, a następnie bezsenność i drażliwość. Pomimo surowej symptomatologii jego uzależnienie od gry wideo nie ustało. Niezdolność do pogodzenia snu spowodowała nosowe obrazy krwawienia, nudności i wymioty, a na koniec depresyjne obrazy.
Winowajca, podwójny ton, który spowodował bóle głowy i niepokój
Powstał przez te przypadki, Freak Freak poprawił melodię, uniemożliwiając następujące wersje sprzedawane w Europie i Stanach Zjednoczonych w celu powstrzymania niebezpiecznej piosenki. Źródła gry Freak zapewniły, że tylna piosenka jest prawie identyczna z oryginałem.
Po prostu to usunęły piski W oryginalnej muzyce spowodowały melodie podwójne, dźwięki, które mogłyby być dostrzegane tylko przez dzieci ze względu na ich wysokie spektrum.